安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

indienova.com/steam/game/900050

本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……《安珀的空姐梦:希望高飞》中,玩家可以一尝空乘员的绚烂生活。……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

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本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……《安珀的空姐梦:希望高飞》中,玩家可以一尝空乘员的绚烂生活。……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

小组帖子:但愿你能懂,故而我少说一点

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不仅是想,我已经洋洋洒洒写了一整页。……听懂我说的话:Puppy's World (itch.io)两天的开发日程里,第二天我用整整一个下午的时间制作了……(唯一)一个关卡,并删掉了下列我已经游戏引擎中做出来的内容:狗狗可以蓄力将叼住的东西扔得更远按住跳跃狗狗可以跳得更高可以将狗狗弹得很高的沙发蹦床可以被狗狗推动的小柜子可以被狗狗叼住的靴子可以层叠码放的书本最后

女装少年 & 短发妹(Cross Princess)

indienova.com/steam/game/1301620

可爱的贝儿其实是个男孩,一场意外让他和元气短发妹小鹿开始了同居生活,就此产生了一段由遮遮掩掩的日常和手忙脚乱的相处组成的……About ==== ====单路线的视觉小说全程预计2-3小时的剧情一段“女装少年”和“短发女汉”……的故事==== ==== STORY ==== ====贝儿-可爱的coser-其实是个男孩(CV

Bepuzzled 拼图:水下和海洋(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Aquatic)

indienova.com/steam/game/1108040

三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64件 16 x 16 = 128件 32 x 32 = 1024件……三种尺寸的拼图:8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/u/imdjs/blogread/11358

libgodot-cpp.windows.release.64'])#■■++ 这个是你编译好gdnative库后……右键打印命令窗口 直接输入scons 按回车就 会生成一个libgdexample.dll 文件E……打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己代码中添加的打印信息.因为这个demo已经gdnative

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……新推出的 AIR 模式下,请通过与音乐一起的评论与全世界用户沟通

Lo5t:《Narcissu》和巨大化的悲伤

indienova.com/u/lo5t/blogread/21115

来自7楼15厘米的眺望。……就像医院7楼只能拉开15厘米的窗帘,你可能没有思考过为什么这么点距离CG中能映照角色的全脸,或者有人测量证实是……15厘米,但是你记住了这个数值,你记住了这种“没有意义的知识”

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……,用三个月通关巫师123和猎魔人小说,只学了三天Unity(GGJ参赛时)就做了demo,是唯一读过制作人小说原作完成版的人原作小说是二人日本看游戏王……开发进度AVG部分的程序其实在GGJ当时已经基本完成,但因为想要加入新的玩法、重构界面设计,目前基本是重新制作

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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游戏一开始你率领着只有 10 只僵尸的部队向人类占据的购物中心发起冲锋。……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……如果有什么建议可以评论区和我讨论!

版本:Early Access


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