zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉。……我也像PTSD一样减少了对游戏代入感,怕会发生类似的事情,这是短期无法消除心理,再如何补救也是一张黄牌

探索者 2019-12-18

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图片、文章等有值得了解和参考价值内容。……,比如最新游戏录屏、图片、文章等有值得了解和参考价值内容。……他 Twitter 上还有大量开发中视频,各种破坏地形看上去让人很想赶快试试

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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而这个游戏里需要玩家收集东西大头是角色(游戏里角色标题一样就叫 Warframe) ,武器。……每一个角色和武器都自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异和成长主要是游戏里称作……而这个目标很明确通过 MR 设计明确表达了出来,你要继续打下去就得不断地想办法获得新东西

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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他首先给出了一张书上有茶壶的图片,我们看到这个图片就会知道,这个茶壶并不是真实,它只是一个照片而已。……那么,我们很容易得出强化这一意图关键要素,即: 明确一致的可感知性长期或短期目标玩家驱动节奏与行动……综合了不同角色设计出来的游戏人物 所有的细微之处都在影响玩家对于这个世界感知 将废弃建筑设计为可以进入

80 Days 开发商新作“济沧海”,《看火人》《巫师3》《目击者》皆是其灵感来源

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听得出来,这家小有声望工作室对《Heaven's Vault》寄予了厚望。……Vault》复杂程度将超越此,尽管它并非是 Inkle 擅长文字游戏书模式,但是“连环画小说”定位之前作品模式还是有共通之处……这里不必过度引导,玩家自行判断

像素拼图无限(Pixel Puzzles Ultimate)

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从正方形到矩形到全景画,大量不同主题拼图包,仅有最好的图片才能被选入其中,每块拼图都有唯一不同切割方式……多种游玩主题,各种自定义选项让你找到适合自己拼图节奏与体验。重新定义电子拼图。……特色: 从112块到1000块拼图范围优美拼图图片.

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……】4.场景箱子漫反射贴图是用PS随便拉 游戏特性: 网课上慌,开个新坑压压惊【狗头】

游戏历史上的今天:Oxenfree 发售

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2016:Oxenfree今天要说游戏一点也不古老,它诞生于 2016 年 1 月 15 日,登陆……说实话,Oxenfree 并没有展露出来过于宏大野心,无论是承载叙事对话选项与“调频”,或者是时空背景惊悚故事本身……PS 杂志广告(左)《生化危机 3:复仇女神》PS 杂志广告(右)《大都会赛车 MSR》DC 版封面图片

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

版本:Early Access


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