Gum Guy

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一天,一个偶然的机会,他丢了,现在他要面对所有的困难,危险城市,其下度过了他的整个生活的奥秘。……不管是什么,他鼓起了勇气,去找到回家的路。但哪儿去了?你会选择哪一方?……与此同时,他的家人发现了盗窃敲响了警钟。你们装备的救援队,将面临在寻找他的朋友没有那么严重危险

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功。……4.2d美术一名pixiv或其他网站大量习作擅长像素美术3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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早年 PSP、NDS 等掌机能够成功,就是它们在拥有在那个时代并不落后的画面水平的同时,重量续航也都不赖……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……概括来说,这台机器在做到低画质运行市面上几乎所有游戏的同时,本身续航重量也都还在忍耐范围内,甚至丐版只卖

英雄对决(Hero Battle)

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具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……此种方式同时也淡化了技能、属性的强弱,平衡性的问题也由此迎刃而解

英雄对决(Hero Battle)

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具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……此种方式同时也淡化了技能、属性的强弱,平衡性的问题也由此迎刃而解

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……,大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……如果大家想来美国的公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下

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