枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛陈星汉的影响较大吧。……文中提到小岛表示:当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我的游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的游戏反馈机制……作为“第九大艺术”的游戏“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……从命名的重合度来看,这次发布会应该就会公布这批外设。4.……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括结构性侧臂的投入,以及电池、天线、处理器

单人项目管理 — 心得和教训

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但是单人开发而言,“到底在做什么”这个问题是很难回答的,在开发过程中需求可能会因为各种各样的原因而变化……或者是出现同一个功能的变量写了三次,三次的名字还都不一样的情况。……就像 Game Freak 就算背负骂名也要抛下宝梦去做 Town 一样,对本就热衷于做游戏的独立开发者

茶多酚:单人项目管理——心得和教训

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但是单人开发而言,“到底在做什么”这个问题是很难回答的,在开发过程中需求可能会因为各种各样的原因而变化……或者是出现同一个功能的变量写了三次,三次的名字还都不一样的情况。……当然,恶性Bug承诺是一定要处理的。完善旧作还是开发新作先放一边,旧作进行的总结思考是必要的

小组帖子:狂骚!

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方程: 这一瞬间的“碍事梨举枪”图像,应该说,就是为了引起争议而设的。……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法映画伦动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】具体应该使用什么【……软件工具】。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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》加新的机制,顺便梳理一下这个问题理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能,但是整个过程结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一……所有需要一起分析的功能都列在横轴纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来他们进行分析。……这个图是在分析黄色圈中的机制整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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顶尖的模者平均拥有5300名付费会员,每月收入高达29,000🔪!……不过要注意的是,Steam所有销售收取30%的佣金。……如何成为一名成功的模者Modder当然,要成为一名优秀的模者modder,你需要对游戏有技能热情

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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我充大几千想抽一张卡,就是抽不到,我感觉你们应该是利用大数据,针对我们概率了。……为什么这么讲,因为我玩日系的游戏,它不同套餐的得到东西的比例是不一样的。……日系游戏的话,虽然不逼氪,花钱也不多,但是玩法都比较简单,基本就只卖抽卡皮肤, IP

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