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这个数字是可以改的,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……最后就是拿到营业执照和公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高。……各个地区各个公司应该都不一样。关键要找信得过的,我的也是朋友推荐给我的
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……,除了去反抗现代社会伸手送来的安稳和麻木,似乎已经没什么退路了。……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859
《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……我们希望《九霄缳神记》是一款纯粹却非小众的游戏作品,它的美术、音乐、玩法应该是有温度和脾气的,每一个元素的体验都是一种情绪的释放……再次感谢大家对《九霄缳神记》的关注和支持!
indienova.com/groups/post/100829
有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,可添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州
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应该不会有错了!……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……注意以前的存档和现在的不能互通
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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我想我们知道这对玩家意味着什么。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性
版本:Early Access
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