GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

游戏在操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按……但整体上这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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游戏在操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按……但整体上这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

我认为的游戏创作的终极问题

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问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……《ICO》的减法设计,利用设计来进行叙事,实在精彩。举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个人很重要?……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/steam/game/2892350

村庄里的居民都各自有着独特的故事请求,有些人提供着重要的启示,而有些人则需要帮助理解。……她需要与村民互动,完成他们的任务,探索他们的故事。在这样的规则下,她要怎么才能走出村庄呢?……除了与NPC的互动外,还需要面对一些解谜,寻物战斗的挑战,挖掘隐藏在游戏世界中的秘密

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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村庄里的居民都各自有着独特的故事请求,有些人提供着重要的启示,而有些人则需要帮助理解。……她需要与村民互动,完成他们的任务,探索他们的故事。在这样的规则下,她要怎么才能走出村庄呢?……除了与 NPC 的互动外,还需要面对一些解谜,寻物战斗的挑战,挖掘隐藏在游戏世界中的秘密

罪恶的遗产血誓(Legacy of Sin blood oath)

indienova.com/steam/game/1969820

赢得并获得经验,以解锁新的升级独特的战场能力。……这就需要你了解每个角色的优势劣势,并运用最佳策略来赢得胜利!这就是我们的目标。……你还在等什么?现在就看你怎么做了,快去吧!

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

(3)3个自洽做完方案之后,需要对方案进行评估,确保内容玩法自洽,玩法系统自洽,内容系统自洽,只有这三个自洽都形成的时候……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面一个附近的人……本次活动为系列活动,小U信(信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat(AI Alpha Cat)

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玩家作为一个工程师,需要和AI进行日常交流.有时候也需要进入AI的潜意识寻找线索.并帮助AI完成一些“……小任务”查找开发者日志.寻找AI创立的初衷.背后隐藏的秘密.黑进公司服务器.探索实验区,寻找"公司"……抱歉我也不知道这是什么类型的游戏.因为没见过类似的.可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试

命运九重奏(Norn9: Norn + Nonette)

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以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……但是,又有什么不太对——已经告别了封闭时代的日本。……第 1 将按照各自的分组行动,以 3 名男性角色的交往为中心展开故事

版本:Early Access


总页数:50


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