indienova.com/game/762-high-calibre
然后你将面临一段紧张又危险的冒险,会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你的政治立场,面对政府军队和反叛军……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
indienova.com/groups/post/43196
发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学
indienova.com/history/223
战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……游戏整体素质不错,尤其在王国、势力之间的关系上刻画得很精细,人设和音乐也相当优秀
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.
indienova.com/game/tasty-blue
美味海洋是一款画面非常简洁清新带有卡通风格的趣味大鱼吃小鱼游戏,在游戏中玩家看,可以尽情享受吃鱼的快感……美味海洋手游的玩法十分魔性,大鱼吃小鱼的方式进行体验,在危险的海洋中通过灵活的操作加快自己的进化脚步吧……虽然还是大鱼吃小鱼,但是游戏场景和操作方法上有一定的独特设计,有着十分魔性的玩法,超级进化也会让你欲罢不能
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
然后你将面临一段紧张又危险的冒险,会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你的政治立场,面对政府军队和反叛军……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……游戏模式 尽情享受于两种主要游戏模式,相扑和竞赛。在每场比赛中,将其他人逐出地图的核心玩法不会改变。……在比赛中,您只需要进行史诗般的跳跃、闪躲一切障碍物,同时注意危险的计时事件,以最快的速度到达终点
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……一个充满挑战的全新世界正面临崩溃的危险,背后的谜影和阴谋等待着你和你的朋友们前来解开
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)