7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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然后你将面临一段紧张又危险的冒险,会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你的政治立场,面对政府军队反叛军……本采用 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,游戏中人物的每个动作所消耗的时间都现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

小组帖子:程序有没有人要

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发起:ltttty 水平我也不知道是水平unity前端没问题,脚本的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架的没意义的懒得学

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用。……游戏整体素质不错,尤其王国、势力之间的关系上刻画得很精细,人设音乐也相当优秀

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……想好再看哦嘿嘿肯定是用手按着圆的边界描一圈啊,像↓这样肯定有个别比较抖的同学,因为太抖了,根本不能很好的描到圆的边界……程序思路:代码上有两个关键点: SubShader 下设置 Stencil 两个 Pass 分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……程序思路:代码上有两个关键点: SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……,使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体圆球的交界处.

美味海洋(Tasty Blue)

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美味海洋是一款画面非常简洁清新带有卡通风格的趣味大鱼吃小鱼游戏,游戏中玩家看,可以尽情享受吃鱼的快感……美味海洋游的玩法十分魔性,大鱼吃小鱼的方式进行体验,在危险的海洋中通过灵活的操作加快自己的进化脚步吧……虽然还是大鱼吃小鱼,但是游戏场景操作方法上有一定的独特设计,有着十分魔性的玩法,超级进化也会让你欲罢不能

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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然后你将面临一段紧张又危险的冒险,会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你的政治立场,面对政府军队反叛军……本采用 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,游戏中人物的每个动作所消耗的时间都现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……游戏模式 尽情享受于两种主要游戏模式,相扑竞赛。每场比赛中,将其他人逐出地图的核心玩法不会改变。……比赛中,您只需要进行史诗般的跳跃、闪躲一切障碍物,同时注意危险的计时事件,以最快的速度到达终点

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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近期,淘米游戏自研的创新策略RPG游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……一个充满挑战的全新世界正面临崩溃的危险,背后的谜影阴谋等待着你和你的朋友们前来解开

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

版本:Early Access


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