小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33549

当然,游戏的制作质量可以体现在很多方面,而其中画面质量最直观的。……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了steam商店:找国外的音乐制作人来做音乐极其困难的,因为沟通和文化上的差异等问题……可能游戏的格调,以及制作游戏的信心打动了柴田先生吧,他成为了我们游戏的作曲者

诺娃独立游戏通讯 2023-#10

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indienova.com/g/SUICIDEHERO异世界的雪与奇迹来自:未来轨迹类别:视觉小说女主角视角的逆穿越 1v1……blogread/33500《生活博物馆》开发日志-2来自:wangyichen333作者引语:《生活博物馆》我最近正在制作的一款横板……说到此,不由想起这几年我对于游有了另一些理解:游的游戏机制实际很‘高级’

GWB-腾讯创意游戏合作计划:表格和流程图不够用?这些游戏设计工具了解一下

indienova.com/u/gadqq/blogread/20107

但是要明确的,这些工具依然游戏制作工具,它们的主要功能是制作可游玩的游戏;帮助制作没有bug的素材……这一的右侧则是个人定义的程序化生成的例子。……v=XPPtLNkVPWY&t=1546s

可能是史上最全面的 Clickteam Fusion 入坑指南

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通常情况下,一个场景拥有一个事件,一个事件由复数事件组成,一个事件由复数条件与动作组成。……游戏由数个地图组成,每个地图网格中可以设置一个事件,一个事件允许拥有多个事件,在当前事件条件满足后……缺点则是视频制作不够专业,常采用直播录屏的方式制作教程

都市恐怖故事(都市恐怖故事)

indienova.com/game/du-shi-kong-bu-gu-shi

房东个女孩儿,房子父亲留给她的,她平时在北部上班,这个房子就租给了小李。……这一天女孩儿下班后来收拾房间,已经晚上十一点多了。……好奇心促使女孩坐到书桌前,翻开了笔记本,每一都血迹斑斑,每一都记录了一次小李深夜的探索,有些上面还贴着破旧的照片

像素快跑(Pixel Speedrun)

indienova.com/steam/game/1600810

仍在增加,目前已超过15'000+的玩家,它最终排在顶级游戏的第三

小组帖子:flashempire.net

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: @eastecho#8 瞧瞧,都把我们逼到什么份上了,把专业IT知识都用上了,右键打开,在新标签

像素快跑(Pixel Speedrun)

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仍在增加,目前已超过 15'000+的玩家,它最终排在顶级游戏的第三

数字战斗模拟世界:战役 UH-1H - 世界分离 2025年春(DCS World: UH-1H Huey - Worlds Apart Spring 2025 Campaign)

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个富有挑战性的任务- 超过 1400 条语音- 语音包含了美国、德国以及俄罗斯口音- 超过 170 的详尽文档

数字战斗模拟世界:战役 F-5E - 入侵者空战机动(DCS World: F-5E - Aggressors Air Combat Maneuver Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-f-5e-aggressors-air-combat-maneuver-campaign

- 有超过 1800 条配音和 49 的简报材料,包括红旗战役、红方飞行中指导等

版本:Early Access


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