小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗更像个游戏,现在还没设计。……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点。(转发自:原日志地址)

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了。……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗更像个游戏,现在还没设计。……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/steam/game/2755100

如果您对游戏有什么意见或是发现BUG,请发送邮件至:RedboyGame@qq.com,我们会在48小时内您回复……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……不同单位具有不同的专属技能,比如召唤幻像,吸血,瞬间交接位置,无敌,治疗等等,各种单位组合到一起形成变化多样的战术打法

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

我 自 己:1.15.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/8215

1.15.231.被格挡/挡反硬直时间略有增加2.身上物品列表物品介绍,瞄具位物品介绍3.新武器连弩,伤害低、弹慢……、武器性能低,但是射击间隔为0.7秒弹夹容量5

我 自 己:1.22.11

indienova.com/u/wzj998/blogread/11725

1.22.111.新增只会无脑砍的ai,改善玩家体验2.ai小队长自动转让小队长玩家,如果这个小队长是被别人转让来的除外

节奏战士(Beat Slayer)

indienova.com/game/beat-slayer

米娅:这把节奏粉碎机怎么样? 节奏战士是一款独特的 roguelite 音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?……多试几次,你的节奏感越来越好的! 在柏林的隐蔽角落,和占领城市的机器大军、腐化这里的邪恶力量战斗

愤怒的僵尸(Angry Zombies)

indienova.com/steam/game/1183670

在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有遇到的僵尸。 但是要当心!……您遇到比别人更强大的敌人。提供两种游戏模式!-简单:无限制。-困难:您将不会有弹道和火力的迹象。……在僵尸猎人的Steam社区中分享您的分数和战斗照片。欢迎来到《愤怒的僵尸冒险》!

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性高的技能之间的搭配让主角战斗力倍增玩家可以从战斗中获得金钱……某些高级装备甚至提供被动技能.当然装备要穿在主角身上才会生效,别忘了哦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)