Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

ANTI:VNFI (上海)开发团队招募

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这里秉承公平公正公开的基本原则。创作有价值的原创内容。并商业化。!!!!!!!!!!!!!!!……2D/3D(1/3)音乐,(1/2)策划,(1/1)程序,unity,c#, (1/2) 联系方式

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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这样看来,4×5 的尺寸相比于前两个是理想的。2.……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是 4×6 的尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 的尺寸,共 6 种颜色

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

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思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量……把一些会经常修改的单独拎出来,然后别的用到的时候就用语法调用那个参数有些功能的作法跟想的不一样,比如盾牌反击,效率最高的方法不是在盾牌上绑定碰撞器先写到这

逻辑拼图(Logic Pic)

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1000 多个谜题(数织)待解决• 单人、合作和对战模式(1-4 名玩家)• 新手教程• 多种拼图尺寸……——从 5x5 到 15x20• 电为您省去麻烦 按照顶部行和最左侧列的数字来发现隐藏的像素艺术!

顺子:GMS2摄像机系统指南

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(去这里找原作者)译注:视图对应view,摄像机对应camera,视图端口对应viewport,括号有点恶心……两种方法,我们都可以设置: 视图0对应的视图端口尺寸为640*480,跟GMS一样。……这一节结束~根据场景边界限定摄像机位置我在twitter上被问到过这个问题,所以我觉得下面这段代码有必要讲一下

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