乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……3月份会发布ea销售版本 随便说一些: 感谢在开发过程中很多玩家给了很多的建议

听说你想进入美国游戏行业

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如果大家想来美国的公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是大家抛砖引玉一下……当你投了很多简历拿到面试之后,你如果一直在准备面试,那你会有把握很多,这里很重要的就是英文沟通能力,有些人口语不过关导致面试失败的……太多因素影响这个

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心,问题就解决

LateRacer:开发进度2019/8/1

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自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展。……增加了体力条,体力条被击穿前怪不会有硬直,即你在攻击它时它依然可以对你进行攻击。……有朝一日我也能画出可以让别人撸的画时,一定会用立绘的

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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1.平时积累很多人以前也会积累很多点子,在头脑风暴阶段,就可以一一拿出来跟别人讨论。……二是后面的设计作“指南针”,有时我们在设计中我们经常会遇到抉择两难的情况,有核心体验这个“指南针”……至于为什么说吸引人的是游戏体验,具体参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《宝梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本作将在发售之后与 Pokémon HOME……《宝梦大集结》更新限时模式”全马力对战“,活动期间每周一都会免费开放所有宝梦。……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾送走了

游戏设计案例分析:Party Game

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原文作者:Alexia Mandeville译者:梁家铭正文聚会游戏(Party Game),的是幽默……,这样游戏便更有层次,玩家之间相互产生的影响也更大。……玩家不需要大量投入,游戏对玩家也不做什么要求,而是为玩家提供展示创意才华、开怀大笑的平台

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……G(l,v,h):Geometry function 反映由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……BRDF的计算过程,文章的最后给了一个Albedo+Normal+Metallic+Roughness

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

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他们不仅不承认自己的错误,还试图转移公众的注意力,将罪责推给别人。……这种恶意互动和相互激励,无疑是在推动一种不健康的价值观的传播,社会带来了极大的负面影响。……如果人们不再相信法律和社会道德规范,那么等待着我们的会是什么呢,地狱吗?

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