酷风飞行(Cool Wind)

indienova.com/g/coolwind2d

游戏采用一种下击暴流风场的快速仿真方法和可视化技术,可为飞行模拟软件提供直观的飞行状态及视觉仿真功能……,有效提高飞行员对下击暴流气象条件的感性认知和应变能力。……,可在主流游戏引擎上实现下击暴流的实时仿真和渲染

Satella-Q: Cho-Q! Henka-Q!

indienova.com/game/satella-q-cho-q-henka-q

Satella-Q Cho-Q! Henka-Q!, サテラQ 直Q!変化Q!……, Satella-Q The Straight Q(Pitch)!……The Changing Q(Pitch)!。开发:Nintendo

会员:Nemoemore

indienova.com/u/wb-5732442094

一只虽然有博但并没有什么好说的的高中狗。 博:Nemoemore

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

indienova.com/steam/game/745630

(拯救世界为什么在卖饼?! 卖煎饼就能拯救世界啦!)……Q: 为什么是这个画风?A:当然是鼠绘才有这种效果啦

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

indienova.com/game/the-redemption-of-pancakes

(拯救世界为什么在卖饼?!卖煎饼就能拯救世界啦!)……主要玩法: 选择各种材料最后确定就 ok 啦…… Q: 为什么是这个画风?

小组帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴

indienova.com/groups/post/102680

/sound/user-e2w6A6zV,有几首片段试听QQ:734630503,B站:Larse加Q可试听更多……//store.steampowered.com/app/1380200/chemistris/如果需要的话可以提供

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

indienova.com/indie-game-news/an-introduction-to-game-studies/

作为一教材,它甚至是有作业的。……同时需要推荐的还有它的配套网站:https://gamestudiesbook.net/ 在印象中我们似乎什么时候已经在网站上介绍过这个网站……对我来说,在某种程度上是因为我想能够更加清晰地理解并且创作游戏,而为此我需要一个好的思维方法

timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传和结局溶解在平淡的对话中,需要去凑集各种小信息点……当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要信打开)

妖师(Elf Manor)

indienova.com/steam/game/1119970

信公众号:妖师ElfManor官方博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……生活管理妖师也是人,也有自己的喜怒哀乐,也需要吃饭睡觉。……在挑战模式中,你需要努力发展家园,强化自身和妖灵,以挑战最终的圣兽,完成自己的使命

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)