indienova.com/groups/post/102189
目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一定的资金积累。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……代码-参数]数组,在实例代码中赋值scene = 0; // 当前场景编号,在每个场景脚本代码的末尾加一在不同的实例中初始化不同的数组即可
indienova.com/game/zoo-war
多人 3v3 战斗竞技场 PvP!……Zoo War 是一个 3v3 多人在线战斗竞技场,可为你带来引人入胜的坦克射击游戏深度体验!……在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,与强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!
indienova.com/groups/post/102445
发起:IWSE 坐标上海漕河泾,目前需要一名主程。……生产管线畅通,但需要主程把控程序方面。已有合适投资方。感兴趣加vx:zhangsuhang04551
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重
indienova.com/groups/post/100667
在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重
indienova.com/groups/post/99551
另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……加奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……持续掉血技能开打猪脚拉远距离,女队友坚持3轮,给老太太上3-4次掉血BUFF,然后牺牲猪脚就绕着跑就行了,几轮下来
版本:Early Access
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