Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……(申请完之后发来的《Steamworks 文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

CyberLink ColorDirector 4

indienova.com/steam/game/435750

支持LUT檔 轻松转换色调 >使用LUT色彩对应,立即让所有素材影片色调表现一致,轻松调整视觉特效或制作仿真输出预览……gt;ColorDirector现已支援 .3dl/ .mga/ .m3d/ .cube/ .csp 格式……支援H.265 (HEVC)及 XAVC-S等热门格式 支持汇入一系列热门录像格式,包含MP4、WMV

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

纯文本表示在调试和版本控制中非常方便,小规模的数据读取起来也不是很慢,主要缺点在于策划编辑起来不太方便,csv不支持公式,不支持格式……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,空白如图……我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的Excel文档操作的库EPPlus,支持读取和写入,甚至可以使用公式,调整格式和创建图表

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

纯文本表示在调试和版本控制中非常方便,小规模的数据读取起来也不是很慢,主要缺点在于策划编辑起来不太方便,csv 不支持公式,不支持格式……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_ 模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,……我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的 Excel 文档操作的库 EPPlus,支持读取和写入,甚至可以使用公式,调整格式和创建图表

Movavi Video Suite 2021 Steam Edition -- Video Making Software - Video Editor, Screen Reco

indienova.com/steam/game/1418970

创建您自己的视频故事,在 180 种不同的格式之间快速转换录制的游戏和其他素材,捕获屏幕活动,播放视频等……这套一流的工具可以帮助您将游戏素材转化为引人入胜的 Let's Play 视频,快速将其转换为任何流行的媒体格式……修剪、旋转和增强短片,使用颜色查找对视频进行颜色分级,添加特效(例如色度键和目标动画),插入贴纸、徽标和标题

CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

indienova.com/steam/game/679570

透过简易上手的快速项目模板、全新色彩配对&色彩对应(LUT)功能、再加乘多机剪辑工具,凝结身边幸福时光……LUT电影级调色 全新色彩查找(LUT)是现今后制影音时,常用的颜色管理方法,轻松重现经典电影色调,……汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式

CyberLink PowerDirector 16 Ultra

indienova.com/steam/game/679560

透过简易上手的快速项目模板、色彩配对&色彩对应(LUT)功能、再加乘多机剪辑工具,凝结身边幸福时光……LUT电影级调色 全新 色彩查找(LUT)是现今后制影音时,常用的颜色管理方法,轻松重现经典电影色调……汇入等距长方投影格式视频,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码

韩之昱:我的年终总结

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744

(其实是为了申请软著和开公。。。)

版本:Early Access


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