小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100608

想跟我交朋友可以加我信:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

主要是我最近进步实在是太快了,有很多值得的点。……我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始用GameBoy

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

主要是我最近进步实在是太快了,有很多值得的点。……我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始用GameBoy

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

indienova.com/indie-game-news/introduction-of-bendy-and-the-ink-machine/

Probe 是怎么接触到这款游戏的呢?……作为一名平时喜欢混各种游戏 Fandom 的玩家(想了解游戏 Fandom 文化的话可以看看 Probe 之前的这篇关于……但是随着游戏后续章节的不断发布、内容不断填充,BATIM 的热度以及同人作品的数量依然有上涨的可能(怎么感觉这一段的像是在买股票

Probe:这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

indienova.com/u/probe/blogread/3842

Probe 是怎么接触到这款游戏的呢?……作为一名平时喜欢混各种游戏 Fandom 的玩家(想了解游戏 Fandom 文化的话可以看看 Probe 之前的这篇关于……但是随着游戏后续章节的不断发布、内容不断填充,BATIM 的热度以及同人作品的数量依然有上涨的可能(怎么感觉这一段的像是在买股票

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-2/

起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑。……而且在这一写出的对白肯定是我们所能写出的最好对白。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件了,信,博,ins,facebook,而特朗普用 twitter

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑。……而且在这一写出的对白肯定是我们所能写出的最好对白。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件了,信,博,ins,facebook,而特朗普用twitter

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

版本:Early Access


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