【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来……善加运用此系统,可以伙伴联手,进而扭转不利的状况

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……技术的发展已经可以将人类的形态意识合二为一。……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合策略

终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)

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《终极太空突击队:反击势力》是一款具有深度科幻氛围的回合小队战术游戏。……不管你是什么玩法,上百种武器装备里总有适配的那款。……本支持多种游戏模式,你可以在兼具随机性可自定义度的单任务模式中将自身技能磨练到极致,也可以挑战在多任务行动中达成指定目标

战术小强:游戏中的文字展示初探

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亦或是剧情叙述操作效果反馈,文字经常扮演着重要的角色。……,此外也有大量成熟的第三方框架工具可用。……i ,获取次像素周围自身的共9个像素进行透明度叠加

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan

国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景

远古边境(Ancient Frontier)

indienova.com/steam/game/521790

《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远的未来。……掌控一支由主力战舰支援舰艇组成的庞大舰队,攻克多个战役关卡。 全新的电影级回合战略游戏!……《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来的外太空世界

为了吾王 2(For the King II)

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《为了吾王》是一款饱受好评的肉鸽类回合桌面 RPG 游戏,在续中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……残酷的回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……不会经历两次相同的冒险 程序会随机生成地图、任务、战利品事件

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解

版本:Early Access


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