游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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“一点儿也宅”。……第一部分稻叶敦志巧舟受访者:稻叶敦志(制作人)、巧舟(监督)稻叶敦志:《逆转裁判》初代大受好评,但我不认为商业层面算成功……三上真司:,还没——前提当然是第二部大卖

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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削弱了“生存”的部分,让玩家更轻松地体验成为“一岛之主”的乐趣。……WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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B19-修正部分送外卖的NPC掉到地图外的bugV1.1.5 B182021-9-14-修正bug:吉他增加魅力点……10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候触发的……10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候触发的

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(下)

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因此,本文试着讨论一致性在游戏设计中的必要性,并根据游戏的不同构建要素分类讨论一致性的表现形式,希望帮助开发者留意到影响一致性的相关细节……例如,《传说之下》多数角色的音乐旋律主题来自其它角色或场景,这体现人物的性格特点及与其它角色的关系:……本最妙的部分在于,现实生活中,玩家身体无法坚持长时间眨眼,这是一种无奈;游戏剧情中,角色不愿放过人生走马灯里的美好场景

roysd:于20周年之际重新评价『异度装甲』的剧情、角色及系统的魅力

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为了反复欣赏喜欢的剧情,我甚至还准备了本专用的记忆卡,把存档细细分好保存下来。……3000G……不不不,是銃使い・ビリー、从父亲手里得到巨型机甲的少女・マリア、充满谜团的萝莉・エメラダ……但形成这性格的原因也会在游戏中详尽地道出,因此在这点上还希望大家网开一面

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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这是一部互动式情景喜剧,你只能说“”(或者压根儿不说)。你的选择将控制着故事的发展。……本基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。……本最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣

Player1.Z:25/12 引擎学习

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目前想到以下几条要求,希望自己的游戏能做到:1. 好玩,有趣。满足此点需要有独到的交互设计。2.……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现

版本:Early Access


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