孤岛惊魂 5(Far Cry 5)

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挺身对抗邪教领袖约瑟夫•席德、他的兄弟与使者,藉此燃起反抗的烽火并解放受陷的人民。……刻划出自己的道路建构自己的角色并在系列史上客化幅度最大的《Far Cry》游戏中选择自己的冒险方式!

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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什么有这样的差异?……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续可以理解

奇异人生 2 - 第一章:道路(Life is Strange 2: Episode 1 - Roads)

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历经漫长的等待,DONTNOD Entertainment 终于替获奖ˊ无数的《奇妙人生》系列推出续……16 岁的尚恩和 9 岁的丹尼尔・迪亚兹两兄弟在家乡西雅图的一起悲剧事件后被迫逃亡

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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可解锁的战斗角色有 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这这些东西,除了审核真的有人看吗?

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……重返德军总部”)或以德军传统的“铁十字”(如 IL-2 Sturmovik)代替万字,以尽量撇清和希特勒纳粹的关系

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……但是最终的目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯

象棋连锁(Chess of Chains)

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一款 2D 回合战略游戏。推、拉、链、摆。看看棋盘上有什么新东西!

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

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玩家扮演的 将进入 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家 族最后一个活着的人。……虽然游戏简介的非常玄妙,但我们不妨直接地为这款游戏打上『步行模 拟』的标签。……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……,甚至连我都没想到,它的独特架构使得角色之间的多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义?……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

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