indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
喜欢制作偏复古的小游戏。……Pixel Pete偏向于像素画美术的开发者,做过一系列像素画教程,和上面的 Pedro Medeiros……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/chief/blogread/500
COG是由PGS(像素黑帮工作室)开发的一款高自由度的像素风沙盒游戏,在游戏的克里斯特城中,玩家将扮演典狱长建设经营监狱……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!
indienova.com/u/cieljim/blogread/31799
游戏类型:Unity/像素风/抽卡游戏/日漫游戏/休闲游戏 游戏风格:像素风,二次元,日漫 视觉风格:……体素,像素 公司:上海奇历科技有限公司 岗位职责: -与游戏总监和艺术总监密切合作 -结合shader……-能够清晰地表达自己的想法,并且能够团结理解相关人员的制作方式。 -有像素游戏开发经验为加分项
indienova.com/u/louisliu/blogread/4182
由于参与了一个新独立游戏项目的制作,DigDown暂时暂停开发,之后重启会继续进行日志更新。……新的游戏项目代号NineLives,也是一款像素动作类游戏,由顶级像素画师操刀合作,正在锐意制作,完成原形后介绍游戏
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
版本:Early Access
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