The Nestinars:开发日志#3:国家

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正统来源有四种:世袭、宗教、选举和部落。如果国家具有世袭正统来源,那么这个国家就是君主国家。……最特别的一种:无政府。……对了,关于修改政府形式:从机制的角度说,政府形式其实也就是两条法律 的结合(正统来源和权力分配),所以加入

闇行者(Dark Xingzer)

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这是一款极具挑战的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……有别常规的回合战斗,主要采用较需操作的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术。……但也内建简单模式与作弊模式,分别的启动条件则会在游戏内部说明

orochi2k:开发日志#121 狮身人面像之谜

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但是,这里能获得的东西远远超过只是进入黑暗金字塔的方法。有些关于这个故事从别的视角观看的线索。……包括对被洗脑的奴隶敌人的行为修改,他们现在会在你击杀奴隶主的下个回合开始逃跑。……包括对战斗机制的修改,你现在可以选择主动允许一个敌人逃跑而非自动尝试拦截

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

网络复合体(Cyber Complex)

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拥有 55%全球资源的欧亚 V 眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制大脑模型。……我们修改V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为阻力招募,您将收到一个修改后的 H4C-Kit 并访问电阻 mod 数据库

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……◎ 上手容易精通难: 选择你最喜欢的先锋,探索他的所有隐藏技能机制,连招方法和小技巧。……自带 Twitch 互动: 主播们可以与其观众互动,观众在游戏中会成为场地上加油者的一员,并且拥有投票修改比赛参数的权利

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统”也在本登场……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略的战斗

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设里生成对应的飞船图像,并显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时再销毁……敌方飞船和空地时都对应不同的指令类型,再根据指令类型判断是否进入移动、攻击指令,攻击时对攻击类型也有不同的伤害计算方法

峰峰小:UNITY小白--获得和修改gameObject里的属性的值

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在代码中动态的获得和修改gameObject里的属性的值 根据gameObject获得里面的属性的值:……:在这个gameObject提供一个方法然后用SendMessage调用 gameObject.SendMessage……(方法,值);

版本:Early Access


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