小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

发起:gklcom123 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划……1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以聊以下

小组帖子:寻找游戏开发者

indienova.com/groups/post/30151

发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……本人想找游戏开发者(不管策划,音乐,美术,科技等等)一起制作游戏。……有兴趣了解详情和愿意合作的加我微koopoott00782

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,改进游戏UI让人觉得更

会员:赤子

indienova.com/u/ricecream

回复你的人不一定是本人,也可能来自崇光国的绝妙猫猫。……认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

旅人苏菲亚全彩漫画(Sophia the Traveler: Storybook)

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一本80的全彩四格漫画,生动描绘了苏菲亚在威尼斯的欢快旅行。……每一格漫画都仿佛精美的旅游明信片,带你领略威尼斯的每一个角落。……文件PDF格式,电脑里需要安装PDF阅读软件

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

indienova.com/steam/game/2314820

在日本,这样的人被称为“夕零”或“烂病”,曾一度崇拜的对象,但随着时代更迭,逐渐变成了一种忌讳。……医学博士鸟周平感叹本国风腐症患者的处境以及相关制度落后于国外,为了改善现状,他组织了调查。……―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……和 Snake 一起的一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

屏幕图形后处理比较常见的在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一2D图像),再对其进行图像处理……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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