经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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由于 VR 强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的 VR 游戏或者说 VR + 交互类的产品……而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看就看”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这让“游戏控制镜头……是因为实际上各自都有各自的变种方案)而面对“什么都做不到的玩家“,设计师们也只好不得已的设计出一群“看着可怕,实际上什么威胁都没有的敌人

命运线(Fateline)

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以宇宙的尺度而言,我们的相遇不过沧海一粟,时光太匆忙,匆忙到我们相知相识却来不及说一句我爱你。……与此同时,在与你交流的过程中,这位陌生朋友会像真人那样更新自己的个人主页,你可以在个人主页给他留言交互……开发者的话 开发这款游戏的初衷很简单,不管宅还是现充,我们都是孤独的

1914 年 12 月(December 1914)

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你会得到简短的战情新闻、与朋友进行交流、享用简易的军粮、抽根烟、观看爱人的照片。……能让理智值恢复的,夜晚少许的物资,与对家人的思念。圣诞夜教宗提议:在圣诞节那天停止炮火吧。……那是始于几位勇敢的士兵……游戏规模单一结局52插画

恋姬†演武 辽来来(Koihime Enbu RyoRaiRai)

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“辽来来”——“辽来也!”,游戏多了这个副标题,因为新角色“辽”加入了格斗阵容。……对手倒地瞬间,普通技升级为取消必杀技进行一组击中追击。……除了初玩者也能轻松操作的系统外,结合谋略栏的对白关键,一款富有心计的格斗游戏

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……各种各样的陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了……剧情及结局:游戏采用碎片化的叙事手法,通过收集录影带,录像带,照片,儿童蜡笔画来揭开神秘小岛隐藏的秘密

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的

「概率状态机」- 「王权」之下的铁王座

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当玩家发现某些卡牌是因为他之前的选择而被放入卡牌包中时,因为很难从卡牌中辨别出哪张卡牌随机的,哪张卡牌在确定性的路径上的……数据库 — 卡牌包的实现游戏中几乎所有的设定都在下面这张图里Core Database概率包的实现是的数据库……但这么做仍然有问题的,这样不具有扩展性

無常工作室:【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩

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《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线 大家好:)这里爆肝胖十斤的制作人梁夏。……我们的游戏《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线,传送门:https://store.steampowered.com……,不过我猜大家现在更关心的《九霄缳神记》发售时间

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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游戏核心机制在于攻击敌人后弹出“灵核”。主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。……目前默认的灵核效果瞬移,bug有点多。后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP。……另外,小阮速涂了游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

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