Evkworld

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从精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程、示例、模板

像素罐头FF1:2024-02-13

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044

考虑到自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第一章破土动工

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目前第三已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三灯塔内部环境概念设计:第一是所有玩家都会玩到的最重要的一,所以我们放在最后制作。……第一环境概念设计

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

会员:xujiang

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game.xudawang.fun/技术博客:http://blog.xudawang.fun/steam主页

梦匠工作室:东京电玩展2020入选展商

indienova.com/u/dreamsmith/blogread/27213

东京电玩展主页:https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2020/en/我们游戏的页面

生命按钮(LifeGamble)

indienova.com/g/LifeGamble

https://www.coolapk.com/game/230827——————————————工作室主页

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100506

带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

柠檬弓工作室:我们参展了!

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活动主页:https://site.gcores.com/game_rally/因为这次参展,重新剪了一个宣传片

归乡(GoHome)

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我们会尽可能的添加一些大型的场景式的机关解密,当然尽可能的。……正式版本与更新:我们希望能在2023年五月份之前完成正式版本,如果情况不允许,我们也会在五月份之前拿出第一与第二的正式版本

版本:Early Access


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