未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

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)、数字海报(打印)以及独家的游戏内容。……长达 104 的艺术集(PDF)这部长达 100 多的游戏艺术集将包含游戏中的概念设计,以及众多背景方面的设定……数字海报(打印)双面海报,两张精美的艺术图片。一张足以战胜一切的海报!

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

15的短篇漫画/万字的短篇小说可能一天就能完成初稿,但120的漫画/十万字的中篇小说需要的不止两个星期……毕竟8个“15”不是“15”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

当我意识到那是一个独立游戏制作人的主页时,突然来了兴趣,于是翻看起来。我翻了一晚上,觉得很有意思。……要说我是哪一种,大概是爱做梦却又实现不了、自卑还倔强的那一种吧,哈哈哈哈哈!……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

yellow: @Lefland#0 您好,请问这里的银河城的核心精髓指的是哪些方面?……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……不会偷偷把一些藏到100以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

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