indienova.com/groups/post/100132
现在设定的移动逻辑是:只有按住“W”键才能前进,按“A”和“D”分别是左转和右转。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品……~关注我们的微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100133
现在设定的移动逻辑是:只有按住“W”键才能前进,按“A”和“D”分别是左转和右转。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品……~关注我们的微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/491100
“人类,我们有一个问题 ” 是一个基于复古街机游戏混合淡淡的独立的味道。……“人类,我们有一个问题 ” 是一个基于复古街机游戏混合淡淡的独立的味道。……- 小行星点 - 尺寸1 [最大] -> 250点(长发射 X1.5=375点)尺寸2 ->
indienova.com/groups/post/29454
葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27273
尺寸为416 × 352,原点在左上角。天空图片,尺寸400x300,原点在正中心。……跳上去就自动下落的平台,尺寸64x32,原点为上方中心。助跳平台,尺寸64x32,原点为上方中心。……金币,尺寸为32x32,原点在正中心,动画速度为8.地面,尺寸为64x64,原点在正中心
indienova.com/groups/post/32802
发起:dynamictheory 正在开发解谜游戏,主页中有显示。编剧、美术、关卡设计基本已经做完。……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信……:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504
indienova.com/u/turix/blogread/12087
要知道,像素是衡量屏幕分辩率的东西,它的计量单位可不是厘米毫秒之类的直观尺寸单位。……没有哪个严格的像素游戏中,一个游戏单位的起点位置是:x方向1.5个粗像素,y方向1.5个粗像素;或者尺寸是……我们主要说一说照相机尺寸的对齐:这个问题会稍微麻烦一点,因为照相机的尺寸和屏幕尺寸有关系,但是屏幕尺寸是固定的
indienova.com/u/3type/blogread/27276
「丁卯点阵体」是一套像素风格的中文字库,设计初衷是探索小尺寸像素汉字的可能性。……「丁卯点阵体」是一套像素风格的中文字库,设计初衷是探索小尺寸像素汉字的可能性。……《内核恐慌》播客主页©PAN.ICU《Anyway.FM》播客主页皮肤「八比特复古」©Anyway.FM
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