indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/30432
[ 欢迎有创业意愿的画师、美术系学生联络了解详情 ] EG Studio 会员平台主页﹕https:/……1~2名招募方式﹕技术合伙(分成+每月补贴)美术风格﹕像素(详细风格需共同制定)位置职责﹕1)与游戏制作人共同制定并确定游戏场景风格和色调……使用少量简易已完成的素材利用程序,经过计算后自动将素材切割、弯曲、拼接在场景里,并自动加上2D或3D碰撞器和少量环境光源
indienova.com/steam/game/1933970
组合自己喜欢的设定和世界观,制作家喻户晓的动画名著。……选择脸部和身体的造型后便可拥有独创的主人公角色!……开发者主页,记得关注哦♪
indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149
可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】是一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本的玩法……,经典的战法牧数值,可能会加入仇恨系统;一说这个玩法和游戏类型可能联想到的是大量的脚本和状态机控制,所以一个高效的制作工具必不可少……其他作者已经上线游戏也基本为PM编程,请关注作者主页
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/16984
《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线 大家好:)这里是爆肝胖十斤的制作人梁夏。……游戏品质理想和版号申请顺利的话,我们预计会在19年末或20年初PC平台上市(望天~目前游戏还在开发中,……,無常工作室制作的全新单机
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/groups/post/101808
发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下
indienova.com/steam/game/933940
在蒸汽平台,你能在首页看到假如我是人工智能 而别人不行,是因为蒸汽的AI根据你的使用记录推测你可能喜欢这款游戏……在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一章第二章玩法制作的更多小节
indienova.com/game/black-mesa
忠于原作的核心剧情、关卡结构和设计原则。……《黑山:起源 (Black Mesa: Source)》是一个由《半条命》重新制作的资料片。……结果这款游戏的 FaceBook 主页刚刚上线不久就已经获得了 2 万个玩家的“赞”
indienova.com/groups/post/100507
发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)
版本:Early Access
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