小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100507

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

indie 新闻官:绑定 steam 帐号,立即赢取充值卡

indienova.com/u/news/blogread/815

活动时间:2016年6月24日-7月4日绑定steam账号,每日都有机会赢取充值卡活动期间只要将indienova……绑定步骤:注意:如果无法确定自己的帐号是什么,可以查看个人的 steam 主页,地址栏链接应形如 https……如填写无误,点击 indienova 个人主页右侧的 steam 图标应当可以回到 steam 主页

mnikn:《目标:登顶》开发日志#5 – 准备发布!

indienova.com/u/mnikn/blogread/31231

经过半年左右的努力(摸鱼)大量的优化(阉割),终于游戏的内容完成好了,看回去开始制作时间是在 1……月末左右,中途又有各种杂七杂八的事情懒癌发作,整体制作时间可能是 4 个月左右。……商店:https://store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941

作者推特:https://twitter.com/panstasz进度主页:https://panstas.itch.io……/world-of-horror赞助:https://www.patreon.com/worldofhorror……甚至自愿用自己的全部时间制作汉化的原因

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

WeGame游戏主页:https://www.wegame.com.cn/store/2008414/……www.bilibili.com/video/BV1Xu4y1S7mD/-***试玩期间服务器仅在如下时段开放:北京时间晚……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

indienova.com/groups/post/101808

发起:大酋长 正在程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力执行力,可否与您联系一下

会员:UnderSupernova

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需要一个主美把关整体的美术风格素材质量。需要一个策划帮忙做很多技术外的工作。……爱发电主页,好心的土豪富婆也可以支持一下 https://afdian.net/a/supernovasteam……商店,好心的玩家也可以愿望单支持一下 https://store.steampowered.com

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100506

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

做这个的目的,一是不同设备可能会有些许画面音效上的误差;二是不同玩家的反应时间不一样,玩家可以通过校准来获得最适合自己的设定……;也可能是音乐前面一部分你并不想设置任何音符,所以调整 “开始播放的时间 “等待 音符 运动到……;又因为不同机子的刷新频率不同而导致玩家游玩时和制作制作时的情况大为不同,进而导致玩家游玩的画面音乐有可能会有非常大的差异

版本:Early Access


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