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觉得用动画器做草丛的动效好笨重啊,就试着用2D新出的shader graph鼓捣了一个。……树木,高草,顶棚与草地细节部分的动效均为着色器效果具体实现:右键在新标签页中打开图片查看细节基本思路:……,这样就可以单独加工其中的任一维
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发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099
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雷電V Director's Cut。发行日期:2017-10-05。枪林弹雨再次来临! ……◎ 美术陈列室 - 数十个人物角色、概念、及游戏艺术作品由你开启! ……产品特点: ◎ 支援 1-2 人合作模式 (离线)◎ 全新太空船损毁系统 (使用健康值,非单独生命计算
indienova.com/groups/post/100254
我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用……rm和unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/groups/post/65863
我们大概在 CocosCreator 3D 1.0.0 版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我加您……您可以加我的微信:821157184@qq.com
indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-2-ultimate-edition
※仅包含游戏本体的【普通版】以及游戏【豪华版】均有单独发售。……另外,【季票】和【服装包合集】也均有单独发售。请注意不要重复购买。……战场的赋格曲 2 豪华版】·《战场的赋格曲 2》游戏本体·《战场的赋格曲 2》数字版美术画册(80 页)
版本:Early Access
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