小组帖子:观《黑羊》《烟火》有感

indienova.com/groups/post/102162

发起:Wangquan 黑羊比较复杂烧脑的剧情,展示了校园霸凌的危害,谎言的杀伤性,怯懦和忍受带来的杀伤力……封建迷信的危害,不该过度的执着,帮助了别人,却没有放过自己。……个人认为很不错

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

引言近日网易出现了两次严重的游戏事故——上个月《阴阳师》的原火重大BUG和上周发生的《炉石传说》游戏数据丢失……作为网游,因为庞大用户量和自由流动性(各种货币及等价物),一旦出现数据丢失、版本bug,极易被玩家基数无限放大……载舟亦可覆舟的水?

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……),Moba3V3(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

前段时间研究了AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作……,有意向联系v:Chengames0720

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

我的第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此写一些日志帮助自己不要丢失最初的目标。……因为没有美术,全程只有一个人在开发,所以只能用很简单的风格来展示。……简单基本色,黑白加醒目的交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break

UNHERD(UNHERD)

indienova.com/steam/game/1193790

你有9个小时来打败正在危害地球的黑暗势力。……你有9个小时来打败正在危害地球的黑暗势力。……21个关卡及个人挑战。 全球排名功能。 包含现实时间。 惩罚机制。你准备好接受挑战了吗?

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你弄了几个收费插件的啦!)……已经 捡到东西 主武器会被换掉紫发 按住选择建 按下任意4方向切换属性 同方向再按下一次 切换到到第二……spoiler]毕竟写上了自己名字只有尽力去做了[/spoiler][spoiler]硬盘爆炸 新做的工程一度丢失

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

indienova.com/u/taomee/blogread/33210

近日,《赛尔号》游项目组公布了2023年全新年费精灵“逐界苍星”,新角色PV今日首曝。……《赛尔号》游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝 近日,《赛尔号》游项目组公布了2023年全新年费精灵……https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

版本:Early Access


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