吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

indienova.com/u/ninelives/blogread/28351

Pixel Art Workshop是一款在steam新发布的像素转换工具,这款软件在4月6日发售,……Pixel Art Workshop是一款在steam新发布的像素转换工具,这款软件在4月6日发售,……至于说艺术夸张和风格化,这个完全要看个人发挥,毕竟输入的图片已经限制了输出的结果只会更小和更模糊

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26435

个人练手的东西 人树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……人树3D,抛开文本拉跨的几段,有几部分相当出色,因为我碰巧设计的交互方式和“文本感觉”紧密结合起来了……我知道用来练手最好是小的的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当的游戏,但是还是想做一款在手机上玩的……但是RPG游戏的制作门槛是不低的,并不是技术的难度,而是数值和玩法的设计,这两点对我来说是没有把握的

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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Fighting)关键字:城市营造、即时战略、模拟发行日期:2023/01/10(中文支持)EA从十几个人的小村庄……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

沉睡的法则 Things as They Are

indienova.com/steam/game/965820

于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……这是个古老的回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊吗……即使面临世界性危机,每个人也依然努力过着自己的生活,而主角们在调查事件之余也不忘履行居委会大妈的职责

Things As They Are

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于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……这是个古老的回合游戏),这里都是绝对没有的…… 这个时长20+小时的JRPG中只有: ● 细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊吗……即使面临世界性危机,每个人也依然努力过着自己的生活,而主角们在调查事件之余也不忘履行居委会大妈的职责

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

我们的作品没有被评选上,发行商没有任何反馈,如石沉大海。我主动找到发行商,和他们交流。……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都抓狂。……只有这5个人还愿意跟我,我想如果我有翻身之日,要好好待他们

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 一年没有在独立精神写东西了,被生活的琐事耽搁着。……的极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己的一个机会,于是花了一个月的时间做了这个流程很短的游戏,从构思到技术的实现以及最终剧情的表现……美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己做的一些模型

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

indienova.com/history/301

变成书的耀西岛有六,每页代表一个大关,而一中有四个小关卡。……比如关卡过短(普通流程 1~2 小时)、难度太低、关卡设计不出众、收集水果没有前作的多样收集要素吸引人……对于没有卡带的神游机来说,现在想找一台能玩《耀西故事》的真是难上加难了

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材

版本:Early Access


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