taomee:《赛尔号》12周年庆开启倒计时 页游活动预览介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/28551

今天,就让我们一起来看看赛尔号游都为各位赛尔们准备哪些诚意满满、福利多多的周年庆内容吧!……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归。……除此之外,赛尔号游也将联手合作平台4399、7K7K带来十二周年庆精彩活动,也请赛尔们一并关注

星际冲突(Clash of Stars)

indienova.com/game/clash-of-stars

——策略为王—— 个人战斗、团队配合、军团相争、势力制衡,同场竞技,策略为王!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

星际冲突(Clash of Stars)

indienova.com/steam/game/1668710

——策略为王——个人战斗、团队配合、军团相争、势力制衡,同场竞技,策略为王!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

indienova.com/groups/post/970

操作方式:标题鼠标点击进入游戏键盘操作P1: A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图……:游戏视频:https://v.qq.com/x/page/k03694o0avd.html游戏下载

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

因为我们现在已经有方向概念了,所以我们用它来重写这部分的代码,以取代顶点索引。……cell.color);}既然我们已经使用方向了,那就应该将顶角与方向做一个对应,而不是将方向转换为索引……float blendFactor = 1f -solidFactor;我们可以使用这两个参数创建索引核心六边形顶点的方法

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

因为我们现在已经有方向概念了,所以我们用它来重写这部分的代码,以取代顶点索引。……cell.color);}既然我们已经使用方向了,那就应该将顶角与方向做一个对应,而不是将方向转换为索引……float blendFactor = 1f -solidFactor;我们可以使用这两个参数创建索引核心六边形顶点的方法

眼 4 眼(Eye 4 Eye)

indienova.com/game/eye-4-eye

利用搜索引擎收集线索,揭开 TempleTech 的黑暗秘密

像素快跑(Pixel Speedrun)

indienova.com/steam/game/1600810

在你的每一次跑步结束时,将你的每一次跑步与你的个人最好成绩进行比较。嗨!……仍在增加,目前已超过15'000+的玩家,它最终排在顶级游戏的第三。……适当的定时器末端屏幕统计/图表,将您的跑步成绩与您的个人最佳成绩进行比较。我真的很高兴能走到这一步

像素快跑(Pixel Speedrun)

indienova.com/game/pixel-speedrun

在你的每一次跑步结束时,将你的每一次跑步与你的个人最好成绩进行比较。 嗨!……仍在增加,目前已超过 15'000+的玩家,它最终排在顶级游戏的第三。……适当的定时器◎ 末端屏幕统计/图表,将您的跑步成绩与您的个人最佳成绩进行比较

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

开发:程亦晗个人工作室 。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)