荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等。……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒上做商业广告

会员:忙忙酱(Michael.V)

indienova.com/u/lekixwl

微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+U3D程序,如果你是资深策划……,如果你喜欢暗黑类可加我~之前是我美术UI设计,现在是2D角色概念设计+UI设计我个人作品主页: http

小组帖子:想制作的游戏开始

indienova.com/groups/post/100745

发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:

秘境之柱(Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game)

indienova.com/steam/game/1197030

我们致力于制作高质量PC、主机和手机/平板游戏。……https://holycowprod.com/portfolio/mystic-pillars/团队官方主页……主页: https://instagram.com/holycowgames/

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

indienova.com/groups/post/102834

一、工作内容:1、主要使用地图编辑器进行关卡制作。……二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。2、地编使用内置地图编辑器制作。……Tap商店页:https://www.taptap.cn/app/2398232、indienova主页

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

桑塔利亚(Centralia)

indienova.com/game/centralia

游戏延续了《寂静岭》游戏氛围、设计和灵感,制作团队称其很像小岛《P.T.》……故事设定在桑塔利亚当地,60 年代时候地下煤炭在小镇引发了大火,镇内大多数建筑都毁于一旦,堪称“地狱之火……”,当地居民也从 1000 余锐减至几户

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102569

发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员工作经验……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

版本:Early Access


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