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西南大路怎么走?。 微博:東陽町
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/u/mnikn/blogread/27389
之前我都是贯彻先设计玩法然后再设计具体的剧情和世界观这样一个思路的,最近在设计具体的剧情感觉都不太理想,感觉我需要在这方面苦战一波……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/1128190
想知道成为“成就猎人”是种什么体验吗?快去赚取金币,购买游戏,等待达成10万积分的目标吧。……游戏特色:鼠标游戏—无需键盘操作积分-真实有效云备份功能— 不再会丢失进度硬核游戏—高难度点击游戏全屏模式
indienova.com/game/mad-experiments-2-escape-room
第一章:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德加德利用图书馆来来认识世界。……第二章:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……第三章:列车列车是进出研究所的必经之处
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的。……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区
indienova.com/groups/post/100496
这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的。……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区
indienova.com/groups/post/100497
这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的。……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区
indienova.com/u/wb-5621598888
微博:想一个名字怎么可以这么难
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