clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

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黑暗将被光明冲散 今天晚上回家时,发现路上有个路灯没有亮,导致段路很黑。……要是街上的路灯也会不时关闭,以致于逃跑的囚犯能藏身其中,那么势必会对过往行人造成很大危害。……不知道在电灯和灯笼发明之前,古人的生活会是什么样的呢?

学校 GP 赛车(School Race GP)

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尽可能快地通过各种危害加速! 每个人都会感到有趣,轻松的赛车游戏!…… 15 多门令人兴奋的课程,包括教室,工艺室,科学实验室和健身房!选择您的最爱,您参加比赛!

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽

H2O -沙中足迹-(H2O: Footprints in the Sand)

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就在这个透明的世界呈现出色彩的时候,他把什么重要的东西给弄丢了

Gum Guy

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一天,一个偶然的机会,他丢了,现在他要面对所有的困难,危险和城市,其下度过了他的整个生活的奥秘。……不管是什么,他鼓起了勇气,去找到回家的路。 但哪儿去了? 你会选择哪一方?……你们装备的救援队,将面临在寻找他的朋友没有那么严重危险。 是我们的英雄回家?

小组帖子:观《黑羊》《烟火》有感

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发起:Wangquan 黑羊比较复杂烧脑的剧情,展示了校园霸凌的危害,谎言的杀伤性,怯懦和忍受带来的杀伤力……封建迷信的危害,不该过度的执着,帮助了别人,却没有放过自己

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……,一上线发现自己又挂了,“我的所有东西又丢了!”。。。。……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

鲤 DX(Koi DX)

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而随着游戏关卡的发展,画面会骤然由明亮清新的白天变化为污浊水质的夜晚 不一样的游戏体验也从这里开始了巨大的变化……“KOI”围绕着探索和解谜,同时避免危险的黑鱼所带来的危害

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

版本:Early Access


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