小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕

Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

indienova.com/u/leverlup/blogread/4838

2017/12/28(版本号0.22)与基友们经过两个月断断续续的开发,完成了游戏的核心战斗的部分。……还有许多不足需要改进~希望大家指导。目前版本的内容道具拾取,使用,武器切换等基本战斗功能。……————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新

会员:q赶紧恢复句

indienova.com/u/wb-5436299022

博:q赶紧恢复句

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序~ 店长: 请问联系方式是?……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

——我不知道这些是否能够算得上独立制作者的标配,但是他让我感觉与众不同。……问答能简单聊聊你的背景?……但是我不想去精心地为别人去装饰它,我会仔细地打磨它的细节,为一段一秒的音效找一天,但是那不是为了别人去刻意装饰

梦魔之枪(Guns of Succubus)

indienova.com/steam/game/1515820

玩家需要通过躲避从四面八方飞来的弹幕,锁定自己的目标然后射击来体验快节奏的弹幕射击。……《梦魔之枪》是由日本独立游戏社团Rakurai(ラクライ)制作,OTAKU Plan汉化发行的一款弹幕射击……声明:游戏内登场角色均已超过18岁。欢迎加入官方Q群971359307一起讨论游戏

彭必涛:皮克皮需要补充一名剧情设计(Narrative Designer)!

indienova.com/u/diestr/blogread/5465

工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线的完善。……皮克皮需要补充一名剧情设计(Narrative Designer)!……需要脚本编程基础,有相关制作经验者优先,有兴趣请博私信或邮件 info@pixpil.com

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

7月18日完美世界游戏制作人-黄飞华,做客【游咖会-微信小程序】进行游戏制作经验分享。……微信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……问2:立项流程中最核心的验收部分是确定游戏在制作的过程中不跑偏?还有哪些需要注意的事项

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)