小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

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但因为自己本身就是推理类型的从业者,加之发现市场上的推理游戏,少到离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

雾之本境 S(Conspiracy Field: Fog Shadow)

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虽然她的身影总能引起男生的遐想,但是很少有人知道她为什么坐在花坛边上。 谨慎专注是她的行事特点。……关注我们 SP-time 官方博: SP-time 制作组 bilibili 官方账号:SP-time……制作组SP-time 玩家 Q 群: 109907670(1 群)186859924(2 群)

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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在我们上一个游戏《The Vagrant》因为发售主机板而解除一些发行商的时候,有人说Vivian的外观可能会引起一些那些正义键盘侠们的关注……然而这个月我们依然没有太多东西可以展示,但是预计也用不了多久。……感谢您阅读这次的开发日志,更多信息欢迎加入我们的QQ群(406296970)或关注我们的博来获取

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……amp;timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

但是实际游戏开发肯定是考虑运行效率的。制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

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博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

初夏时节:游戏玩法介绍

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童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好……游戏第一部总共分为5关,第一关介绍游戏背景:起火的村庄,后面每一关都有boss,至于怎么过去,得自己探索了……微信平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

入群流程也很简单,如下: 1)加我微信;2)了解情况(我会大概了解一下您的情况,包括角色(美术/策划/……我的微信:“bitpop8”。……www.happybit.cn 有对休闲益智/模拟经营/历史策略游戏感兴趣的欢迎来聊 zzm88: 挺好,建议discord,比微信群好

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