奇界行者(Gonner)

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请试着别把自己可爱的头颅给弄丢了,但是丢掉了其实也没关系啦,因为还有很多备用头颅供你使用哦。……我们才不会告诉你怎么进入这些地方呢,毕竟这可是秘密! - 声效! 游戏当然有很棒声效!

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久……(雖然也不是很快)

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗

会员:Reguluz_十四

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是z不是s!……「INFP型人」「Matthiola Records所属」「Producer/Beatmaker」「V+

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……这其实不是一个问题,但是我们可以做得更好

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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额……等等,你那Subject不是private的么?…………写起来不是也很麻烦么?……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的

小组帖子:求3d美术大佬加入

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加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗

迷失在黑暗中(Lost in Blindness)

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你觉得能行吗? 玩家要扮演年轻的盲人考古学家亚历克斯,追寻玛雅文明消失后留下的足迹

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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与边界桥不同的是此处我们需要使用四种颜色而不是两种。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们将其连接到右侧陡坡边界上的一点,而不是右侧顶点

版本:Early Access


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