小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失茫茫大海中……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

3-Q:首发除了 PC 还有有其他平台?后续会不会上 PS4 PS5?……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

觉得对我们要做游戏有所了解的话,沟通方便也更好得领会到意思。……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了

异地恋(Love in the distance)

indienova.com/steam/game/1521190

异地恋情为背景的文字冒险游戏。 高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……酷爱小说的寡言少年“我”,好友的带领下,初次来到网络的世界……在异地的距离下,“我”将与个性迥然的角色们交织出怎样的故事……与主人公高中时便认识。“我们的目标,不是相同的?”

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

发起:执道 我是一个从业6年的3D美术制作一款类似于上古题材的rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……微信;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo。……Q:会出手游?A:Steam版本之后,将会带来手游版本。……Q:支持多人模式?A:《病毒娘》是一款单人体验的游戏。Q:会加入创意工坊

版本:Early Access


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