樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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她能回到日本,她还想回到日本?……她是无可救药的虐待狂,喜欢给别人造成痛苦,尤其是可爱的女孩。……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:靠爱好吃饭,可能?……Guille也许是比别人幸运一些,也许是比别人努力一些,作为工作室的第一款游戏,收获了众多玩家的认可和鼓励

五彩斑斓的世界 HD(Irotoridori No Sekai: The Colorful World)

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雄马小时候从“透明魔术师”新古那里得到了一种特殊能力。……只要用手触摸别人,他就能治愈对方的所有伤口,以换取他的部分记忆

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……当 这些怪物在当初的母星上濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥V

换位思考:SWAP(SWAP)

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能用好移形换位能力,取得胜利,或逃出去?……游戏《换位思考》的起源很单纯,因为单纯好奇“主角可以随意传送的平台动作好玩?”

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器里好了,微就好了……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

行星:方舟(The Planet's:Arks)

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这是一个两个美工一起开发的游戏,随机世界,科幻沙盒游戏,大致讲述的是关于一个空间逃难者迫降至未知星球,展开剧情,生存,垃圾……这个没雾了 在游戏内DIY食物(雾 每个地区都有相应的生物圈,食物链,包括特定的生态环境 外星球,多半是去垃圾

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验?……能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的

intostudio:来自瑞士的测评视频

indienova.com/u/intogames/blogread/3492

到了来自全世界各国爱玩游戏的小伙伴索取cdkey的信件。团队的努力得到了肯定的感觉。……在上周日,收到了第一份来自瑞士小伙伴的视频。好生激动。……v=2-MePdEmDNQ&t=751s在hank一开始玩就发现了一个bug

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