眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses o-o)

indienova.com/steam/game/1794740

你可以用Q键开门。睁开眼睛闭上E键。按鼠标左键拖动或销毁项目。……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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电子邮件:874786379@qq.com微信:s874786379。 微信:加速啊加速

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29058

当然,这次的开发日志视频其实还有很多遗憾,还有很多细节需要补充。……不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入。……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微信:f529324416

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

但这里需要强调一下:我们暂时没有任何的宣发安排!……2-Q:目前进度占比?什么时候可以发售?……5-Q:那个一分钟的实机中,为什么没有中文配音?配音是谁配的?A:肯定会有中文配音

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

Moliser3#0 我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划吗……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划……、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端……Johnnyhex: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

小组帖子:原创音乐音效配音制作

indienova.com/groups/post/101026

欢迎各位有包的大大随时骚扰~可测试~可要作品~可开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量……欢迎各位研发老板长期合作 ,如有需要请联系1662074824详细沟通。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

现场展位互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信博、或激活Unity Connect……微信线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信博、或激活Unity Connect……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微信公众号后台的朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职……)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号:gklcom123(长期寻求)PS:一些简略……demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微信详细聊一下

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