席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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《文明 V荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……进行外交、发掘新科技、一些史上最伟大的领袖正面过招,打造出世界上最强大的帝国。……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品领土、拿黄金笼络他们,并决定他们

浴火重生(Born of Fire)

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英雄生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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《Born of Fire》一款结合 Roguelike Deck-building 玩法的卡牌游戏……英雄生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

同级生 2(Doukyuusei 2)

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龙之介的家庭构成也非同寻常,其父常年在海外从事考古工作,母早亡,当下和父亲女性好友美佐(近似于继母……)和美佐之女鸣则唯同住。……目标最终一名女角确定关系,日后结婚,职业规划亦会受女友影响而明确

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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不同传统的平面地图,整个地图都是曲面。同一个坡,上坡下速度都不同。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……就像是生活本來應該的樣。輕喜劇這個有趣而充滿歡樂的故事。可能還有一點傻。……我叫Griffin Cyan,這個游戲的作者。我的頭像差不多就是我現實中的樣

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的场景和叙事节奏。……上面说的基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……角色在待机、走、移动状态下,镜头面向和角色面向通常为两种关系:镜头面向和角色面向一致:当你尝试把镜头旋转到角色正面

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的场景和叙事节奏。……上面说的基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……角色在待机、走、移动状态下,镜头面向和角色面向通常为两种关系:.镜头面向和角色面向一致:当你尝试把镜头旋转到角色正面

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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关系机制关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役即时战斗比之前结合得更为流畅……战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系

爱的语言(The Language of Love)

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正好他住在同一个公寓里。……三木提出要帮助恭照顾她的女儿小玉。反过来,恭帮助三木的考试去温习。……在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后更多更多

版本:Early Access


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