生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

indienova.com/steam/game/2544000

寻找他的过往,选择他的未来这是一款多结局的日式RPG解谜游戏,您将跟随主角探索这个“世界”。……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

生者不在夜里哭泣(Rebel)

indienova.com/game/rebel--4

寻找他的过往,选择他的未来。……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

李小喵:果冻材质2

indienova.com/u/denalli/blogread/23832

效果大致有了,接下来要带入系统

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

3).你将怎么使用这些资金?4).你提供给支持者的回报是什么?……还在发新闻稿、自己默默发微博和世界建立联系?怎么可能呢?……还是想想怎么联系到一些有B格的微博名人,用自己的创意和想法说服他们,让他们帮你宣传吧

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

indienova.com/indie-game-news/talk-to-squinky-about-their-autobiographical-games/

你们的工作现在有什么进展了吗?我们只是刚刚起步,所以,在这个阶段,可能更多是传播这个理念。……但在我看来,值得注意的一点是,Her Story 很棒,它不是凭空出现的。……它们通常是什么样子的?你怎么看?在你心中理想的 LGBT 游戏是什么样子的?LGBT 游戏各个不同

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

你们又是怎么去克服的?……至于怎么判断,我们作为一个小发行商其实还不能说有什么判断,只是说作为我个人来说,非常喜欢玩罢了。……你们计划怎样帮助游戏增加用户活跃度?

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

indienova.com/indie-game-news/supply-week-9/

来源:PC GAMER 阅读时长:10分钟 一般来说,对于国产武侠题材的游戏我一向愿意尝试。……作者在游戏页面上说这个游戏有点 N64 的风格,实际上我觉得倒有点像《塞尔达传说:风之杖》,毕竟都是色彩鲜艳的卡通画面,而且主角坐船移动……美式演奏者就太多了,有乡村指弹之父 Chet Atkins,澳洲国宝级大师 Tommy Emmanuel,一首

流落怪物岛(Trapped on Monster Island)

indienova.com/steam/game/1042020

再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?……Features:经典回合制RPG游戏探索神秘的岛屿招募怪物与主角并肩战斗每个怪物都有独特的技能

杉果娘:不用暴雪找理由,我也会怀念初次游玩暗黑2的时光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29585

老玩家们为了什么要去玩一个起初就不太被看好的《暗黑破坏神2》重制版?情怀二字大概可以概括一切。……那时候的玩家,真正研究符文之语,装备掉落、合成公式和配装的玩家并没有很多,只是当作一款游戏性还不错的爽游来玩一玩……宝梦》,许多玩家更熟悉儿时与伙伴一起讨论怎么抓神兽、讨论怎么打道馆、互相交换精灵、打些毫无战术和筛选培养要素的连线对战的那个

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些。……其实我一点都不在意,就是习惯了问来问,不断的追问可以帮助发掘更深层次、超脱框架的新玩意,我想。……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)