小组帖子:【触月游戏工作室】横板武侠游戏需要美术和动画盆友!

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坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去的……大忌仙侠玄幻等浮夸武侠风,追求朴素写意)动画:2d骨骼动画(龙骨、spine)、序列帧动画两者会其一即可细聊后咱们可以看目前的视频演示

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面《霓虹白客》如何将通体验

燎原之光(Praesidium)

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一款第三人称通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……在你先进的盾牌的帮助下,你可以创造悬停的重力场,帮助你前进,穿过城市

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

卡牌猎人(Card Hunter)

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进入基于格子的战场,准备好回合策略战斗,在与敌人战斗时必须恰到好处地运用你的卡牌,才能获得经验和战利品奖励……当你准备好时,可以在休闲游戏、排名赛或定期赛季中挑战其他玩家。你能在本月的赛季中登顶?……你和你的亡灵爪牙能在墓地竞技联赛中取得胜利?《卡片猎人》的多人模式将带给你无尽的挑战

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

蛋蛋(Eggy)

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"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!……手工制作的无缝世界中,蛋蛋将穿越茂密森林、通过黑暗洞穴、翻越崇山峻岭……虽然道路危险曲折,蛋蛋却能预测自己的移动,因此可以做出谨慎的平台决策

版本:Early Access


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