小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路……在 Cocos Creator 3D beta 版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路……在 Cocos Creator 3D beta 版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路……在 Cocos Creator 3D beta 版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

indienova.com/groups/post/102516

发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……有需求的小伙伴可以添加企鹅号:3253182279.期待我们的合作! 江泽锦平: 做过手游项目

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……在《Superbrothers: Sword and Sworcery EP》游戏中也可以感受到一种很独特的犹如神话般的气息……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

indienova.com/indie-game-news/squidi-three-hundred-mechanics/

那我能使用这些游戏机制?完全可以啊。……如果愿意在制作人员列表里稍微提及一下这里,我就感激不尽啦。 我可以用你的美术资源?额,抱歉我拒绝。……我们可以相互对比参详一番了。 我可以把我的创意也发给你

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

我们项目开发了一套 GamePlay 编辑器,可以让不懂代码的多部门设计人员在上面编辑游戏事件。……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……吃配置

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)