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微博:塑料假澄
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早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就加果酱……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉
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微信小游戏专用版本。……纪念碑谷 2× 给自己的成长语录,是基于经典解谜游戏《纪念碑谷 2》制作而成的小游戏,在这里你将经历一段独特的奇幻唯美之旅
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war3的地图编辑器开始入坑 一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习 但是随着学习的深入 发现想要独立制作游戏……所以想专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧……)联系方式q:1066906646
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DMM GAMES 献上的超本格节奏游戏,由凭借《东京魔人学园传奇》《九龙妖魔学园纪》闻名的今井秋芳担任制作人……,由日本著名少儿向动画《呜戈呜戈与鲁加》《全都 Q》的人设青木俊直担任本作漫画绘制。……本作玩法上的特点是,玩家需要两手握 Joy-Con 进行体感打鼓,左手敲为低音大鼓,右手敲为小鼓,同时敲则为击镲
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磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……我们希望你能和我们配合无间,我们还是新生团队,互帮互助很重要!希望你不要吝啬你对项目的意见和建议。……如果你能熟练掌握spine或者ae的话那就更好了!
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新的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望单支持一下。……希望擅长编故事的小伙伴,能建议或支援或合作。欢迎大家进群来交流(Q群:1040950903 )
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Q是因为之前从来没做过类似游戏的原因吗?……Q在做《家国梦》的过程中遇到了什么困难吗?都是怎么解决的?……《长空暗影》Q那您觉得功能游戏能够被商业化吗?它的发展前景怎么样?
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发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想
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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……李俭坤: 微信: LINAZHA_
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