GWB-腾讯创意游戏合作计划:类魂的魂在哪里?——类魂游戏设计思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/29088

狼》这一由于主角是飞檐走壁的忍者,又为了给更困难的战斗让路,地图复杂度在经过取舍后降低不少。……由上面的五点,我们可以看到这几部作品每一部都有设计的变化,而狼》这一改变是最大的,但《狼》……剧情,《仁王》以历史为背景,没有做过多碎片化叙事

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694

www.bilibili.com/video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近的树木,篝火做成烤食物……视频中有些卡顿主要是因为右侧debug界面的实时AI展示会卡,刨除这个编辑器原因和渲染耗时,游戏本身的运行时间在我电脑是每帧……下一步:这个演示使用的是GOAP的经典方法,即每个Agent进行自己的考虑和工作,互相之间没有协作

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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引言哈罗大家好, 我是大萌喵, 一对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……因为我们希望将图片中特别明亮的部分进行镜头光晕化的处理.……具体实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

超级子弹娘(Super Bullet Break)

indienova.com/steam/game/1767170

《超级子弹娘》是一款独一无二的组牌策略游戏,玩法采用了热门的抽卡机制。……这个世界上没有完全一样的女孩子!……每一枚子弹娘都有自己的原创立绘和角色设定,你必须非常熟悉所收集的子弹娘和她们的特性,才能组成一支最完美的队伍

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦

沙漠巴士(Desert Bus)

indienova.com/game/desert-bus

游戏的目标是以最高时速 45 英里驾驶一辆巴士从亚利桑那州的图森内华达州的拉斯维加斯。……巴士上没有乘客,路上也没有风景或其他车辆。……一些已经完成旅行的玩家还注意,尽管风景从未改变,但在第一次旅行的大约五个小时后,一虫子溅到了挡风玻璃

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 04 Undertale

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3417

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇是评价Undertale,综合评价是7.6分(满分10分)……,本系列评测涉及画面,无关玩法。……以下是Undertale这款游戏各方面的打分:风格,9分,独特鲜明而美观有趣,人设的想法更是令人佩服

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

indienova.com/u/irishi/blogread/25983

是一个热爱游戏,至少是一热爱玩游戏的同学。差不多就这样吧。这篇其实是2个月前完稿的一篇评测。……但是在这样令人蛋疼的字幕下,完全没有提前了解过本游戏背景介绍的我,直到主线剧情接近结尾的部分才意识剧情是前传性质……感觉自己完全没有把剧情内容吸收,成为了无脑杀怪闯关的憨憨,虽然整个剧情实际是挺无聊的

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/steam/game/777650

在本中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……· 难度设置:科研狗的总共游戏时长为1.5个小时,游戏内共11个关卡,每一个关卡的难度都较一关卡小幅增加……你在一切毁于一旦后,痛定思痛的继续奋斗,终于又做出了成果:你写了一篇Science水平的论文,兴高采烈的交给了导师

列传:革新战争(列传:革新战争)

indienova.com/steam/game/1387590

游戏以幻想中世纪为舞台,编写了三十万字以上,“王道中的邪道式”新颖故事。……相信喜欢日式SRPG、JPRG的玩家一定会喜欢本。……本以中世纪为游戏背景,玩家可以在这里体验“王道中的邪道”式新颖故事,故事拥有丰富的人物,所有角色都具有自己的魅力

版本:Early Access


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