東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26207

极光和云用的同一个shader,assetstore免费的资源,自己做了修改,用了自己做的texture……写了首theme song的旋律,哇哈哈哈。……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就的做更多gradient

游戏历史上的今天:《无光之海》

indienova.com/history/701

没有克苏鲁神话中各种不可名状的恐怖恶魔,但气氛却十分到位。《无光之海》并不是整个系列的第一。……大部分机制不变的情况下,游戏舞台发生了变化,场景漂亮了许多的同时,可能是场景色调的原因,本作没有《无光之海……英语苦手怎么办

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

indienova.com/game/dead-in-vinland

不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……,而是被放逐神秘荒岛的维京家族。……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 加入游玩……(这么看来 Steam Deck 就是没有键鼠的迷你 PC);考虑 Steam Deck 的便携性和控制性……目前《森林之子》公布过 PC 版本的消息,尚不清楚是否会登陆其他平台

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

这是一款在许多方面都王道一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础,增加了 Brave/Default……说战斗本身,这套系统对于 SE 玩家应该并不陌生,从 FF 转向即时之后一路延续下来,我们完全可以看到出处

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

13 日,英国游戏销售榜的榜单,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……有资深人士这样分析:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多的……第四,GTA V 的二手光碟几乎就没有停止流通过,放在二手店里的游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过的玩家买回家

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

文:Along流助手:《灵魂骇客2》维持了 ATLUS 旗下作品的一贯基调,甚至在此基础设计了诸多进步之处……从已经进化“神明”级别的人工智能 Aion 系列开始,它创作出了名为林檎和菲格的双生代理人为止,期间还铺陈了世界即将遭遇毁灭的背景……不过好在本总归没有陷入邪不胜正的简单套路,而是将角色成长与人物弧光放置在结尾,这一点还是值得称道的

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

indienova.com/game/tunnels-and-trolls-crusaders-of-khazan

这款游戏总体就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……值得一提的是,游戏内没有可互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断……,从丰盛的奖励直接死亡——每一个选项都将导致截然不同的后果,有些结果甚至会根据玩家的种族、等级、角色状态或已习得的语言产生变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)