indienova.com/groups/post/89121
我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划……玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
indienova.com/u/terobigames/blogread/5092
介绍一下这段时间我们开发的幕后故事 我们以前的日志一直撰写在lofter上,最近才来到indienova……其实囧之国作为一个独立游戏来说已经8-90%达标了,拥有完整的内容(包含STAFF),拥有平均5小时的游戏流程……好吧,作者要继续优化一些问题了,比如UI,再比如IOS还没有上,一款游戏要做的就是不停的改啊改,改啊改
indienova.com/u/news/blogread/2818
其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该作将在今年上架
indienova.com/steam/game/1632310
二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合制rpg……戰敗被俘後在斯拉夫城做著娼婦的工作,再次遇見古拉迪奧的時候性格身心都發生了改變。……---------------------------------提示:本作有輕微至中度的ntr傾向
indienova.com/game/custom-mech-wars-edf-collab-edition
本作搭载了将改装机体的乐趣提升至极限的“魔改系统”。……■ 以“魔改系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔改系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件的安装位置和角度……■ 魔改机甲齐聚一堂!在线上与其他玩家并肩作战本作支援线上多人游玩
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……、变更流程和改变打法
indienova.com/steam/game/1715460
本作采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……悲愤交加的勇者将公主遗留的信物系在护腕上,义无反顾地踏上了寻回珍重之人的旅途..... ……》的独立序章游戏;本作中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布
indienova.com/game/through-the-mist-and-sky
游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色- 紧凑的剧情,从游戏后期逐渐开放自由度,约 8 小时流程的主线……如果您喜欢本作,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……该游戏预计会在今年内上架
版本:Early Access
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