游戏设计工具 #4:可视化

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可视化是描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计方法。……可视化可视化是描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计方法。……作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造设计,可被其他人评估设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考

河原崎家一族(Kawarazakike no Ichizoku)

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斋藤六郎是一名普通日本高中生。暑假到了,就像经常发生那样,他没有钱了。……自然,他愿意专注于他工作,只要它不妨碍他在其他 "任务 "上的进展--与每个女孩友好相处……你知道这个程序……整个游戏玩法包括偶尔从菜单中选择一个反应和/或行动。游戏其余部分都是由文字和静态图片组成

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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呆火鳄/图片:官方绘图亡灵节狂欢呆火鳄公布之初,就有许多围绕其设计原型讨论,那特别的白色脸蛋,看着像被切开了苹果……,除去吻部长短差别外,两者在牙齿部分设计表达也有很明显差异/图片:官方绘图引吭高歌鳄鱼除了亡灵节……现实世界中,鳄鱼本身便有“唱歌”习性,之所以被称为“歌声”而非叫声,是因为鳄鱼并非单纯振动声带发声

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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逃跑 & 躲藏 无处荣浩必须在夜晚时到学校走廊那寻找出路。……一路,你会发现揭秘艺术、笔记和复活节彩蛋来帮助你了解The Coma宇宙。……尽管如此,课还是要继续上的!荣浩在期末考试时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……每张图片都会有它 txt 文件和相应边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定对象

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路可以发现与年轻夫妇相关物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称方式控制一只狐狸进行探索

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草位置则由CPU来随机决定,由于GS输入是一个图元(point……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

梦本无忧(梦本无忧)

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这是一个渴望成为奇迹平凡的高中故事。 他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……基本都是真实故事…… 我只是做了一些小小修改,希望大家喜欢吧。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦幻想禁一个人制作小小 rpg

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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逃跑 & 躲藏 无处荣浩必须在夜晚时到学校走廊那寻找出路。……一路,你会发现揭秘艺术、笔记和复活节彩蛋来帮助你了解 The Coma 宇宙。……尽管如此,课还是要继续上的! 荣浩在期末考试时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里

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