arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

每一行上的第一个单元格没有西向邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建多边形。……网格边界上的单元格2个到5个不等邻居,我们应当注意这一点。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

暗黑封印:毁灭之门(Gate of Doom)

indienova.com/game/gate-of-doom

而一些世界最强战士便挺身而出与恶魔们血战到底。……游戏提供了 4 名角色,分别是骑士、法师、游侠、忍者,每个职业都有着自己独特战斗方式,玩家可根据自己喜好进行选择……另外游戏在玩法与“地下城”有些类似,不过视角改编,更多技能与装备使用,使得这款游戏看起来相当新意

手球挑战赛 16(Handball 16)

indienova.com/game/handball-16

带领队伍成为冠军 快速比赛:与电脑 AI 或好友(线上或者线下)进行 1v1 正面交锋。……生涯比赛:创建你球员,选择俱乐部,并掌控自己的职业生涯。……通过比赛改善你技巧,加入世界最出色球队名门

电脑 RPG 游戏史 #126:女英雄任务 - 诸神黄昏的预兆、流放之路

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-126/

/ 免费下载获取。……游戏将冒险解谜中加入了采取了即时战斗系统角色扮演要素,并且在当时同类型游戏中极为大胆地采用了角色导入系统……尽管游戏大体是无职业的,但这个系统让玩家有更多动力去尝试所有的职业

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系?"……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

暗袭者(Dark Raider)

indienova.com/game/dark-raider

多位英雄,玩法多变目前,游戏中玩家可以操作的有三名职业,分别是战士,法师和野蛮人(肉盾型职业)。……三种职业攻击方式各有特色,战士攻击速度,移动灵活,对付各种灵活型敌人可以发挥优势。……您英雄不同攻击方式,针对特定怪物或在特定情况会产生出其不意绝佳效果

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

当然背景也加了不少效果,昼夜啦,热噪音啦,泛光啦等等。……(顺便提一下,各位啥想了解技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写时候尽量平易近人一点。……于是乎,我们美术大佬又给出了好几种地形概念草图:恩...看起来美术工作还是不少呢,加油努力吧!

艾尔塔7号(Elta7)

indienova.com/g/Elta7

开发:蓝工作室。……,包括手机端和PC端,开发进度顺利进行,发布出来测试包也顺利收到了很多反馈,可以让我们针对性解决问题……TapTap已经试玩版可以下载,需要PC端试玩包发行大佬请联系我们

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31614

CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款在昨天举行财报会议,CDPR 总裁兼首席执行官 Adam……,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新 30W 充充电头,用户们终于可以不再“享受”5V1A……根据工作室首席设计师 Tymon Smektala 发布推特,此前科隆游戏展上的演示只不过是 DLC

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)